За вклад в развитие проекта и победу в конкурсе авторов - Shonkar За вклад в развитие проекта и победу в конкурсе авторов - 102.en.cx За победу в межрегиональный игре УП 2022 ∞ - Три Шурупа За победу в УП 2022 'Куб Энергона' - Три Шурупа За победу в Межрегиональной полевой игре 'Оскар' - Спасибо, КЭП! За победу в фестивале 'EnQuadrathlon 2021' (Астрахань). Дивизион LITE - Три Шурупа За неоценимый вклад в развитие Уфимского энкаунтера - CD-тихо За неоценимый вклад в развитие Уфимского энкаунтера - NEnuahule? Победитель Открытой лиги Урал-Прикамья 2016 года - Три Шурупа За победу в одиночном турнире И один в поле воин - aleksindeath
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#126) "Гарри Поттер и Слово пацана"
командная игра,
04.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Mr.Z, Cavalier
(#137) "Номерок блатной 77777"
командная игра,
28.04.2025 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Shonkar
Участие: бесплатное
(#118) "По заявкам теле-радиослушателей"
командная игра,
21.02.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: delеte, Крoл, Moven
Участие: бесплатное
(#91) "Первенство на Кубок Главы администрации ГО г. Стерлитамак"
командная игра,
22.10.2029 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Крoл
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://102.en.cx/ (владелец домена: CD-тихо) Показать аватары
Модераторы форума: NEnuahule?, CD-тихо
На страницу: 
1  2

Чемпионат одиночных игр 2024. Игра 1. Другая Уфа. (#133, 20.04.2024)

18.09.2023 23:49:29 / 26 сообщений / автор темы CD-тихо .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Temig, CD-тихо, Shonkar
Начало игры: 20.04.2024 6:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.04.2024 5:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 21.04.2024 5:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 17.04.2024 12:18:01 (UTC +5), pk.en.cx ]  
1) -
2) Surprise, surprise
3) Выйду ночью в поле с конём
4) 33
5) 222
Майор
(
)
Аттестат
[ 17.04.2024 18:52:45 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Shonkar: Тотализатор:

1) Первая тройка игроков?
2) Какой словесный мем стал самым популярным за время написания и теста?
3) Какая песня про животных стала самой заевшей у авторов и была включена в одно из заданий игры в исполнении Темига??
4) Количество уровней, где написанный код просто заходит в движок?
5) Количество пива на финальном брифинге (в литрах)?
1. Дунь, Вентиль, Рузи
2. Мем Борисыча "не позорьтесь, это слишком простое задание"
3. Аа обезьяны, кашалоты, аа и зелёный попугай
4. 13
5. 136 л
Полковник
Девочка
(
2G.
)
Аттестат
[ 18.04.2024 10:26:08 (UTC +5), ka.en.cx ]  
1. Бизар, Дунь, Стася
2. Это некорректный вопрос
3. Кис кис кис кис, я котик ты котик
4. 78
5. 120
Старший лейтенант
(
)
[ 18.04.2024 12:16:11 (UTC +5), moscow.en.cx ]  
1. Gusla Bizare MetaRus
2. И так сойдет
3. Синий трактор
4. 3
5. 65
Капитан
(
)
Аттестат
[ 19.04.2024 12:59:46 (UTC +5), net.en.cx ]  
1. Дунь, Бизар, Gusla
2. Кто мы? Чего мы хотим?
3. Лесной олень
4. 27
5. 200 л
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.04.2024 23:10:25 (UTC +5), chel.en.cx ]  
Спасибо за игру! Отличное открытие сезона, всё сделано на высоком уровне, тест, наблюдатели, поддержка - всё супер. Водички дали, на машине некоторых даже покатали:) Отдельная благодарность за отзывчивость - предоставили место для вещей в машине, потом Альберт привез барахлишко на финиш (мы спешили на поезд).

Не на такой формат я ехал, конечно) Где-то казалось, что без некоторых уровней было бы только лучше. Ну ничего, игры разные нужны, игры разные важны:)

Кстати, удивило, что с учетом моей тупости и того, что шел почти все по сливам или близко, результат в топ-15. Всю игру казалось, что подсказки приходят очень быстро, и что полученную из прошлой подсказки информацию до получения следующей подсказки я сам применить не успеваю) Но, с другой стороны, было очень даже динамично, и игроки растянулись не слишком сильно. Было много возможностей и выйти вперед, и отстать.

Немного о том, что мне, как несведущему в этом вашем пешеходстве и тройных логиках, было бы приятно.
1. Проверочные бонусы-подсказки на уровнях с трехэтажными логиками. Например, в уровне про парк лесоводов (ФО не указан) получаю я “М”, радостно ввожу в движок и иду нахер. Думаю ещё, получаю “Марка”, в восторге ввожу в движок и традиционно иду нахер). Получаю подсказку, ввожу “хендэ” и иду с уровня. Открывающиеся по “М” и “Марка” бонусы типа “Молодец, думай дальше” очень хорошо мотивировали бы и радовали.
2. Бонусы по несколько секунд за старания. Ищу я такой коды, нахожу, упираюсь в логику, и они приходят в подсказке. Что искал, что не искал - всё одно) Или закрываю только часть секторов. Ну в общем стандартное пожелание. Бонусов все равно много было, результат не по реальному времени финиша, гугл-заливалку давно изобрели, так что проблему не вижу.
3. Что-то ещё было, но я забыл:)

Во вкусах грибов не особо разбираюсь - что-то бралось нормально, что-то прям хорошо, что-то “я сначала не понял и потом тоже не понял”, ну да ладно, когда-то пора начинать думать)

Локации отличные. И Хилтон вполне чистый и интересный, и на заводе есть, где разгуляться. Кинотеатр топчик, тут вообще без вопросов! Финальная локация очень классная и необычная. Там полазить бы и по металлу, и по стенке (со страховкой), но, видимо, надо было играть лет 17 назад для этого) Хотя… подожду Самару, мало ли:)
На страницу: 
1  2
30.04.2024 12:33:26
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©