За вклад в развитие проекта и победу в конкурсе авторов - Shonkar За вклад в развитие проекта и победу в конкурсе авторов - 102.en.cx За победу в межрегиональный игре УП 2022 ∞ - Три Шурупа За победу в УП 2022 'Куб Энергона' - Три Шурупа За победу в Межрегиональной полевой игре 'Оскар' - Спасибо, КЭП! За победу в фестивале 'EnQuadrathlon 2021' (Астрахань). Дивизион LITE - Три Шурупа За неоценимый вклад в развитие Уфимского энкаунтера - CD-тихо За неоценимый вклад в развитие Уфимского энкаунтера - NEnuahule? Победитель Открытой лиги Урал-Прикамья 2016 года - Три Шурупа За победу в одиночном турнире И один в поле воин - aleksindeath
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#126) "Гарри Поттер и Слово пацана"
командная игра,
04.05.2024 / 17:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Mr.Z, Cavalier
(#137) "Номерок блатной 77777"
командная игра,
28.04.2025 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Shonkar
Участие: бесплатное
(#118) "По заявкам теле-радиослушателей"
командная игра,
21.02.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: delеte, Крoл, Moven
Участие: бесплатное
(#91) "Первенство на Кубок Главы администрации ГО г. Стерлитамак"
командная игра,
22.10.2029 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Крoл
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://102.en.cx/ (владелец домена: CD-тихо) Показать аватары
Модераторы форума: NEnuahule?, CD-тихо
На страницу: 
1  2  3

Чёт крутое от Зи (#11, 11.09.2021)

30.08.2021 1:39:05 / 43 сообщения / автор темы Mr.Z .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: NEnuahule?, Shonkar, Sazontova
Начало игры: 03.12.2021 23:30:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.12.2021 23:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 04.12.2021 23:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 04.12.2021 5:05:50 (UTC +5), world.en.cx ]  
Нам все очень понравилось, задания были интересные. Не дошли до конца по личным причинам, а не из за игры.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.12.2021 5:27:22 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
3АВХО3: Честно, лучше бы дома посидел. И честно 2,5 к за игру это слишком.
Для схватки на 5-7 часов с разнообразным набором заданий весьма недорого, времени на придумывание заданий, на прописание полевых уходит немало.

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.12.2021 9:07:22 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
Я чет придуманных заданий то не увидел. Кэшинг с элементами схватки. Или даже криво прописанные подсказки.
Майор
(
)
Аттестат
[ 04.12.2021 12:19:44 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
Хорошо, что не играл..)
Организатор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 04.12.2021 12:22:24 (UTC +5) ]  
3АВХО3: Я чет придуманных заданий то не увидел. Кэшинг с элементами схватки. Или даже криво прописанные подсказки.
Диванные эксперты по схваткам собрались)))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.12.2021 13:45:48 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
aleksin:
3АВХО3: Я чет придуманных заданий то не увидел. Кэшинг с элементами схватки. Или даже криво прописанные подсказки.
Диванные эксперты по схваткам собрались)))
Давайте не буднем на личности переходить, и любого рода оскорбления при себе придержите.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 04.12.2021 13:48:41 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
Особое уважение к игрокам которые коды снегом залепляют, а в частности на газовой трубе на Лермонтова. С такими людьми особо приятно играть.
Майор
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 04.12.2021 22:43:43 (UTC +5) ]  
Небольшой отзыв: понравился уровень снукер и полевая олимпийка, неплохой поиск на 40 заводе, но там нужно было делать два отдельных уровня, отдельно поиск отдельно логики. Одна лока стала неожиданностью (там где полевая олимпийка была) не знал про ее существование, за нее спасибо. Маршрут был странноватый, многие уровни можно было просто исключить, например мост на Салаватке, Нижегородка, дважды ул. Пекинская - скучно и неоправданно. Полностью снимаемые перегоны - плохое решение, убивает динамику напрочь. Существуют и другие решения, при которых можно сохранить динамику и исключить гонки на дорогах.

Небольшие пожелания: поменьше штабной дрочи на полевых играх, гуглить с поля всякую дичь не интересно, в данном случае схватку превратили в полевой мш, где из игры исключили значимость поиска, полевой координации итп. Необходимо больше внимания уделять таймингам, балансу и прогнозу по продолжительности уровней и игры в целом.. Все это легко делается с помощью Яндекс навигатора, который учитывает пробки, ексель таблички и 1-2 часов времени.

Совокупное впечатление от игры: Видно, что приложено не мало усилий к написанию игры, заиграны новые локации, за это респект. Но все же игра вышла сыроватая, не доведённая до рабочей версии. Лично мне в совокупности больше не понравилось, чем понравилось. По моему мнению полевые игры и тем более «схватки» должны быть иного формата, однако в последнее время и на межрегах встречается такое.. ну ок будем упражняться.

P.S. А те кто говорят, что 2500 это дорого за игру, явно сам ни разу ничего нормального не организовывал, на таких лучше внимания не обращать.
Автор игр
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.12.2021 22:50:56 (UTC +5) ]  
Фelix: Небольшой отзыв: понравился уровень снукер и полевая олимпийка, неплохой поиск на 40 заводе, но там нужно было делать два отдельных уровня, отдельно поиск отдельно логики. Одна лока стала неожиданностью (там где полевая олимпийка была) не знал про ее существование, за нее спасибо. Маршрут был странноватый, многие уровни можно было просто исключить, например мост на Салаватке, Нижегородка, дважды ул. Пекинская - скучно и неоправданно. Полностью снимаемые перегоны - плохое решение, убивает динамику напрочь. Существуют и другие решения, при которых можно сохранить динамику и исключить гонки на дорогах.

Небольшие пожелания: поменьше штабной дрочи на полевых играх, гуглить с поля всякую дичь не интересно, в данном случае схватку превратили в полевой мш, где из игры исключили значимость поиска, полевой координации итп. Необходимо больше внимания уделять таймингам, балансу и прогнозу по продолжительности уровней и игры в целом.. Все это легко делается с помощью Яндекс навигатора, который учитывает пробки, ексель таблички и 1-2 часов времени.

Совокупное впечатление от игры: Видно, что приложено не мало усилий к написанию игры, заиграны новые локации, за это респект. Но все же игра вышла сыроватая, не доведённая до рабочей версии. Лично мне в совокупности больше не понравилось, чем понравилось. По моему мнению полевые игры и тем более «схватки» должны быть иного формата.

Спасибо, за отзыв.
Ну про штабную дрочь, такое было только на 40 заводе.
На остальных то не было. Ну максимум там один запрос и то если не знаешь.
По остальному плюс минус согласен. Жду на следующих играх, когда нибудь 😁
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.12.2021 23:19:05 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
Спасибо за игру, такого опыта у нас ещё не было)
Мы хоть и слились, все же хочется поделиться эмоциями.
Очень жаль, что не могли дальше продолжать и не попали на олимпийку, были хвалебные отзывы от дружественной команды.
Видно что было проделано кучу работы и вложено сил, что бы игра была сделана, но как будто количество уровней негативно сказалось на качестве.
А ещё, половину игры не покидало ощущение, что игра написана «лишь бы не как у тогосамого автора», возможно ложное, но на перегонах каждый раз задумывались об этом. Сильно съели динамику и включённость в игру доезды на длинные расстояния именно в нашей команде.

По поводу финансовой части, тут мне кажется даже смысла нет обсуждать. Любая игра может не зайти, важно понимать это, когда сдаёшь взнос)

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.12.2021 0:18:46 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
Мыслей много. Нумерация просто поможет чуть чуть отсоединить одну о другом, хотя она об одном и том же.
1. Непонятна была логика с Большой Медведицей12345. Может это логично для каких-то игр. Скажете, что слово "античит" означает именно присоединение кода справа к ответу.
Мы же пытались соединить эти точки по нумераци с Античита, что то смотрели по найденным созвездиям. И провобовали вводить античит через пробел. Всё мимо.
2. Заиграть промзону, чтоб приехать на неё, найти все загадки и не иметь возможности отметиться, что нашли их. И вообще сама необходимость фотографировать её, чтоб потом вместе посидеть решать. Можно сказать Ну Ириш, это Каждый бы разгадал СРА ЗУ. Мы не такие :D
3. Момент и с этой же локацией и со следующими многими. Оставить свободным открытым время на "доезд", чтоб не брать его в счёт. Но оставить на разгадывание лишь пару минут, не давая возможности подумать (тем, кто не умеет увы разгадывать так быстро) кажется грустным. Получается с нашей стороны не удавалось часто "вкусить" локацию. Потому что оставалась лишь мысль, что мы приехали, потратили время, силы, да уехали
4. Использование таких загадок напомнило мне задания мозгового штурма. Ну если делать все локации исключительно на загадках, то тогда не настолько оправдывается ЕХАТЬ к ним и ИСКАТЬ их. Они и не были особо спрятаны - да. Но в ассоциациях с таким же успехом можно было на брифе сказать мне: Ирин, давай ты два круга пешком вокруг райсполкома сделаешь, я тогда тебе загадку дам. Я прибегаю. Даётся загадка и на неё 30 секунд. Не угадала? Ну давай едь тогда в другую часть города, там ещё кружок пробегись, я тебе ещё загадку на минутку дам.
5. Если б мы хотели Исключительно Разгадывать, то мы бы записались на мозговой штурм. Но мы приехали на схватку. Опытные игроки могут сказать мне ВООБЩЕ ТО ВЕЗДЕ ТАК. А я не знаю, как Везде. Моё везде - укромная Уфа и тот опыт игр, в которых мы участвовали.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.12.2021 0:19:02 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
6. Если подразумевать, что для опытных игроков все эти моменты Очевидны - так напишите в приквеле, что ИГРА ДЛЯ ОПЫТНЫХ. Но тут ведь Лайт для народа. Эййй, я тоже народ)))
7. Мы (наш чудесный Денис) наступили на гвоздь. :DDD Давайте считать, что если б не он, мы были бы первыми. (шутка) Просто написала :D Но к этому я тоже вернусь.
8. Когда на брифе говорят, что игра для лидеров примерно на 4.5 часов, то мы оцениваем время своё, помноженное на полтора - два. Ну блин, тут ведь и лидеры закончили в 7 утра, ладно бы балбесы))) Зная, что времени на игру нужно много, то мы бы по другому и свою подготовку. К примеру думая, что зарядив телефон на 100%, нам хватит его на игру - увы. Да, могли бы подумать и взять провода в машину. Да, могли бы взять повербанки. Но мы не думали, что Стооооолько будем играть. Получается, что к концу игры уже бегали с блокнотом. Кто то уже уснул у нас :DDD Можно списать на то, что мы несерьезно отнеслись - возможно. Так мы и готовились как к классической (для нас) схватке просто с неординарными заданиями от Шонкара) А получилось, что поиграли в Мозговой штурм от Шонкара)
9. В каком случае говорится, мол "кц вам не нужно", если по итогу вся игра подразумевала совместную координацию и отгадывание ребусов. Я так вообще думаю, что тут в поле мог быть чуть ли не один человек с таким успехом. Возможно мы нарушили правила, конечно, оставив одного игрока дома, которому с утра как раз надо было рано на работу. Равный нам игрок (Первашам). Если обратить внимание, мы таким составом и играем. Не превышая 5 человек. Ну и у нас уровень такой, что этот человек просто и в машине мог с нами кататься. Посчитаете нарушением - возможно.
Но я думала, опять же по правилам Уфы, что фраза - БЕЗ КЦ подразумевала БЕЗ ЛЕГИОНЕРОВ (а не расстроиться, что у нас кто то дома с 48,15 очками - ах какие мы читеры))) :D
10. Задания, которые делились на Два. Подскажите, как вы, опытные команды, определяете, что с локации в машину не стоит убегать общаться? По нашей логике - собрали все ребусы - стоим думаем. Потом понимаем, что мы запыхавшиеся глупые, топаем в машину, там сидим рассуждаем. И "добрый вечер" - возвращайтесь обратно. "ААА" - кричит моя душа :D
Это я про ёлочку вот к примеру. Ещё задание-не задание такое... - вам стоит вспомнить Прошлую локацию... Прошлую - это Эту или до Этой? Мы ведь ещё на ней. Может прошлая - это в другом районе..
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.12.2021 0:19:50 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
11. Подсказки аля "подумайте ещё........" только злили меня. :D Они и будто пищу не давали для рассуждений, а только усугубляли моё ворчание
12. Алкогольный. Уххх. Ну тут наверное у меня проблемы с Терминологией ЕН. Подарите мне словарь. Или продайте. Два сектора - я думала два места. Бегаем, ищем.
А догадаться, что +- это два года - ухххххххххх.
13. Путешествие во времени и Многоэтажка. Да ё моё, заиграть такую большую локу, чтоб просто на каждом этаже снова распихать ребусы. Вот в таких местах мы не понимали, стоит ли после гвоздя в ноге бежать человеку так далеко до места? Вот "Стоит ли оно?". Или остаться ему сидеть, чтоб хоть сидя порассуждать.
14. Если Роман хотел нас поразить тем разнообразием мест, которое он знает - Ему удалось.
Если хотел поразить другим уровнем ребусов - удалось.
Но тут будто вся игра была чтоб всё всё всё всё показать, но от этого такое пренасыщение и утомление. Это как растянуть интересный фильм на сериал из двух сезонов.
Игра могла быть для нас такой Сочной, если б каждая локация оправдывала того. Наверное эту игру можно было растянуть и ещё на две игры. Если не на три.
15. Динамика получается, что терялась для нас. Прям не было её. Из-за перегонов, быстрого поиска и потом раздумываний. Больше бегали и ездили.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.12.2021 0:20:03 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
16. Вот мы приехали на локу на 50 лет ссср (могу путать улицы. которая около салаватки заброшка большая интересная). Господи, как бы мне хотелось по ней побегать и поискать что-то, будь я не такая уставшая к этому моменту. А ещё мысли о том, что половина локации будет на логике, я сразу представляла, как мы найдём эти загадки......... и просто снова по автопереходу уедем. Прям ну вот не хотелось уже силы тратить. Не знаю, как описать. Хотелось доиграть - да. Но мы итак долго держались и до этой локации. Хотя желание слиться было ещё на первых уровнях. Такое, внутреннее, которое мы оправдывали своей неопытностью. Но думали, что впереди столько локаций, столько эмоций, хочется их все пережить. И вкусить игру. Но чёт с каждого уровня наша грусть маленько преумножалась.
17. А последняя (наша) локация, когда мы приехали за ХБК. Такие смотрим на карту. И я говорю Мне ТАК ИНТЕРЕСНО, что там. Прям очень. Но у нас к этому моменту 2 человека только, которые прям спокойно Бегать. И 1 телефон. :DD Тут я тоже представила, как прибежим. А там балоном ребус на всю стену. Удачи, Ириш. Побегай вокруг райсполкома.
18. Понравился супергеройский уровень. Вот он как то вкусно заигран для меня. И загадочка на место. И ты на место приехал. Смотришь и на название уровня...и на задание... как то всё складно было по моей логике. Мы тоже его долго брали (как обычно) :D. Но бывает же такой экстаз мол когда даже ты не мог отгадать, но потом тебе ответ говорят и ты такой Даааа, это прям Красиво. Вот тут это было. А в предыдущих, к сожалению, нет. Только в Медведице, наверное, но если б не этот читкод, который сбил всю такую логику.
19. Если кому-то захочется это обсудить, то я только рада. Я хочу Понимать логику игр. И понимать, что от меня хотят. Мне нравится эта игра, я хочу развиваться в ней. Но даже обидно, что после стольких потраченных сил у нас уже не было желания заявляться на сегодняшнюю игру, хотя мы в последнее время всё подстраивались под игры, чтоб удалось поиграть. А тут просто пренасыщение
20. Вот говоря про свою тройку по игре. Если бы была более расширенная версия оценок, как у голосового помощника, то я бы отметила так.
Старания автора - мб даже 15/10. Из кожи вылез за оригинальностью.
Количество локаций - 15/10.
Продуманная динамика - 2/10.
Хочется описать словом - перестарался.
Это как кофе в турке переварить. Ну блин старался безусловноооо. Но меня это так утомило, что я грущу.
21. Я соскучилась по классическим (для меня) схваткам. :D тут я понимаю, что мне кто-то скажет ТО, ВО ЧТО ТЫ ИГРАЛА, НЕ СХВАТКА!
Ну так и шоколад самарский - оригинальный такой, но не вкусный для меня, а милки вей - вкусный. И виски без колы не то, хотя гуру говорят, что не стоит смешивать)
22. Буду рада обсудить и понять логику этой игры, чтоб на будущее быть сообразительнее)
---
Мы же Перваши, не обессудьте))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.12.2021 0:30:03 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
Шонкар, ты задаёшь определённо другой уровень игр. И круто, что у нас такие есть.
Мы вот также едем на игру от Бриллиант - тоже такие НямНям, будет что-то оригинальное.
И на твою игру также.
То есть мы с одной стороны то сами подписываемся под это. И настраиваемся.
Но я уже описала свои получившиеся грустняшки)
Генерал-полковник
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 05.12.2021 12:24:44 (UTC +5), ufa.en.cx ]  


Shonkar:
Щас бы вообще схватку писать ради бабок, я ж не какой нибудь овнер.
Ценник, почти такой же, как у некоторых на фототочках (супертоп формат, ничего придумывать не надо, сфоткал и поехал) и прочих точках и играх, которые пишутся для корпората потом проводятся для нас. Только здесь силы вложены, а там...
О, это же в мой огород камень - лови обратно.
Ты как всегда необъективен: упоминаешь последние игры, к которым я практически не имел отношения, но забываешь про остальные написанные 300+ игр, большая часть из них как раз для народа - в этом весь ты.

А про послекорпораты, хорошо, спасибо за совет, буду ставить такие дороже))

Shonkar: Но не зашло, бывает, привыкли в халтурки играть, наверно, спокойной ночи
Ага, «Заставь дурака Богу молиться, он и лоб расшибёт» — русская пословица

А вообще, почитал, послушал, явно одно - анонс обманывал:
Лайтовая схватка для народа
А то что вышло - явно не для всего народа, а только для лидеров, элиты.
В этом и есть наше различие, ты пишешь игру для тех кто опытен, а я ориентируюсь на то, что если придет человек, который только делает первые шаги в игре - чтобы игра была ему понятна и интересна.
И да, "штабная дрочь", особенно без КЦ, мне бы тоже не понравилась, по мне - нестандарты только если этого ложится в сюжет игры.

А вообще, как говорят арабы, Шокран за получившуюся рекламу.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.12.2021 12:26:54 (UTC +5) ]  
Рецензия для Народа и авторов.

Как раскидать 11 команд в начале игры, чтобы не было толпы? Очень просто, заиграть парк? Нет. И слава богу, что не так. Поехали.

Призрак оперы. Знаю, брал, где то я такое апал уже. Знал бы про оперу, закрыл бы быстрее чем Темиг мост))
Но не об этом речь.
Конечно, раскидать штурмом, гениально. Разгадать, составить маршрут, уйдёт время у всех разное, отлично, то что надо. Задание сначала не понял, потом как понял. Когда понял, что это просто аниичит, без сомнений вбил ответ, не ставя точки на карте.
4201734 просто что это, очень знакомое число 💁‍♂️

Едем дальше, опять соединять, логично, с телефона сложновато, поехали примерно, слава богу подсказки были слишком быстрые. Напутал тут с адресом в подсказке, не суть.
Ну и бетонная конструкция не между домами. Там была другая. Понимаю почему не все взяли, хотя можно было разделиться, таких видели, ускорило бы процесс.

Ребусы, хороший уровень, все не успели разгадать, некоторые разгадал вот только сейчас утром. Мне зашло.

А вот потом бесполезный уровень, ради возврата в чику, ближе к сипе? Или что то слетело, ладно я понимал, что такое возможно.

Столбы окея. Ураа скрипты, переключаемся на мобилку. Собрали, слово вбили раньше. Опыт не позволил уйти с локи, зачем убегали остальные, не знаю. Но все же неопытность дала о себе знать, когда озвучили, что может зарисуем столбы? Забили, рисовали после подсказки, в голове 🙈
В целом блок, хороший, полевой:) в отличие от следующего)

Парковка. Локой не удивил, молодец что заиграл, Вход сложноват и выход. Но это схватка. Часовые пояса прекрасно, простите что так долго. Границы, можно было тоже брать раньше, да возможно полуштабной уровень. В целом тоже плюс, такие задания бывают на межрегах, да.

Кирова. Очень интересный уровень, для меня это было 4 мин поиска кода "я", видимо я уже в снукер играл. Зато потом, начал закрывать моментально, все что кидают. Как ещё этажи эти за играют? Каждый раз интересно 🍬

Поехали нижегородку вам покажу? Вот тут можно было убирать уровень, он мне не понравился, мало того не стоило туда ездить из за этого задания. Зато кучу дуалей придумал)

Блок с цветами. Не не который ночь, улица, фонарь, аптека.
Идея просто отличная. Мало времени. Слишком большая лока, плюс там кодов итак овер много. Можно такое юзать, чуть реализацию поменять.

Плесопарк. Взяли синий, пока ехали на остановку, поняли и закрыли. Уровень передышка.

Радужный доезд, тоже хорошо. Мост не удалось так быстро, как Темиг взять, про радугу понял сразу, но искал какую-то райнбов герл 🤦‍♂️ Но потом, окстился и попросил портал у Хэйемдалля 🥳

Завод сорок. Разделение, пришлось выбирать тактику, кого куда, к этому моменту нас покинул один игрок уже, отправилась спать. Ну что, пошли со Стасом на логику, Айрат, Сабина поиск и не пожалели. Локу я знаю, метки нашел, вышли, поле берут хорошо. Логика, конечно штабаная, трудновата, привет Сазонтова. Не зря добавил сливашки. Но по полю, вопрос по метке все же был. Не стали заморачиваться, пробили логику и поддон 😂

Ну что, последний рывок. Вся наша ошибка была, что мы первые зашли на локу. Ну ладно говногномы закрыли, хорошо. Дальше алфавит для Левштановой что ли? Было бы эпично 12 + гномы. Олимпийское поле, виноват сам, уже играл в подобный, но почему-то думал, итоговый закроет. Что ж, кто не ошибается. Зато помог двум командам, подпалил много кодов. 👋

Ребусы, фразочки, едем к бабушке. Ну неплохо, не сразу под, над брали. Но закрывали своими мозгами, после подсказки остадось лишь добить.

Гугол, Айрат взял, молорик, хотя не знаю зачем этот уровень тоже)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.12.2021 12:27:11 (UTC +5) ]  
МНОГОБУКВ. ПАСКРИНТУМ.
В целом была схватка, довольно полноценная, совеобразная, без лазаний лишних и дрочепоиска, думаю поэтому лайт.
Задания большинство полевые, чуть чуть пришлось пояндексить и заняться картографией.
Динамика, ничего вам не скажу, зависит от тактики вашей команды.
За доезды отделное спасибо, никто вас не просил сломя голову нестись вперед планеты всей, где то ждали где-то чай мы пили. Где-то наблюдали. В общем у нас была тактика и мы её придерживались. В конце конечно надо было пустить вперед команды :)

Креативность заданий была, новые локи были, о доездах подумал, разделить команды тоже есть, по таймингам, думаю сам понимал, косяков было минимум, хотя боялся, что будет больше из за торопежки.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.12.2021 12:27:23 (UTC +5) ]  
Ненужный илон маск, не проходящий код, не найденную метку, тайминги пару уровней, это все можно списать за счет карамельки, с которой я пью кофе сейчас.
Спасибо авторам за игру и помощникам авторов. Работа проделана хорошая. Соперникам за поддержание динамики скажу вот как раз, просто слово забыл, конкурентность или как там.
Генерал-полковник
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 05.12.2021 12:29:09 (UTC +5), ufa.en.cx ]  
11.png
Надо было перезапилить).

У этой игры карма не очень, как и у моей "Slumdog Millionaire", которую уже третий год переношу (хотя и у первой её части "Миллионера из трущоб" была такая же судьба). Но от этого у нее появилась одна новая особенность)

sh83C:
Для схватки на 5-7 часов с разнообразным набором заданий весьма недорого, времени на придумывание заданий, на прописание полевых уходит немало.
А он что придумывать задания стал? Раньше просто заимствовал))

На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 12:29:49
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©