Игра одиночная. Искать машину и собирать команду не нужно)
Исключительно личный зачёт с проверкой и тренировкой собственных поисковых навыков.
По игре:
Играет одна из заброшек нашего города, куда не ступала нога Энкаунтерщика обыкновенного, т.е. не баян. Лока относительно свежая, следы жизнедеятельности бомжей не обнаружены. Одевайтесь не как на праздник, местами пыльно.
Система написания кодов будет разделена по тройке секторов БМП, где Б - большой код, написанный на стикер-метке, М - маркерный код, спрятанный не далее трёх метров от Б, и П - "пиксель" - очень маленький код, который с подвыподвертом написан линером 0,3-0,5мм на удалении не далее трёх метров от Б.
Ориентировочное количество блоков по 3 сектора - 50.
Бонусы за снятие кодов:
Б - 10 секунд
М - 20 секунд
П - 30 секунд
Время поиска - 100 минут.
Заглушка по введённому коду перед поисковым уровнем будет. Брифинг в 14:00.
Побеждает тот Игрок, кто соберет наибольшее количество бонусов за собранные коды.
Сверхсложных кодов не будет, всё снимается просто и без риска для жизни. Залазить на стометровые вышки и спускаться в подземелье не нужно)
Логических кодов не будет. Но это не точно.
Дополнительную информацию можно получить на брифе, либо на стартовой заглушке перед игровым уровнем.
Стоимость участия для местных Игроков составляет 300₽, для гостей города 200₽.
Зачёт в Турнирную таблицу Сезона будет начисляться соглсно Регламента:
Одиночная Схватка имеет особый статус и считается неким подобием Битвы Капитанов, в которой принимает участие по 2 Игрока от команды (Капитан команды +1), принимающей участие в Сезоне.
Итоговое место определяется средним аримфметическим значением полученных очков, согласно занятого места.
Например, Игрок Х занял первое место и получил 100 очков, а Игрок Ж, из его же команды, занял девятое место и набрал 54 очка. В таком случае (100+54)/2=77, то есть в Турнирную таблицу команда забирает 77 очков.
Остальные Игроки команды, либо вне какой-либо команды, также могут принять участие в данной игре, но в зачёт идут результаты только двух Игроков, чьё участие и зачёт были оговорены перед началом игры.
Место предыгрового брифинга будет указано в заглушке!